Thoddy – WoW Beginner https://wow-beginner.de Diese Website richtet sich an Spieler, die gerade erst mit "World of Warcraft" angefangen haben oder anfangen wollen. Hier findest du jede Menge Guides und Übersichten, die dir den Einstieg ins Spiel erleichtern sollen, also worauf wartest du? Sun, 11 Dec 2022 17:36:11 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.2 https://wow-beginner.de/wp-content/uploads/2019/03/cropped-cropped-Zeichenflaeche-9-wow-beginner-32x32.png Thoddy – WoW Beginner https://wow-beginner.de 32 32 Dungeons und Raids https://wow-beginner.de/endgame/dungeons-und-raids/ https://wow-beginner.de/endgame/dungeons-und-raids/#respond Sun, 27 Nov 2022 14:21:31 +0000 https://wow-beginner.de/?p=2671 Viele Spieler, die das Maximallevel erreicht haben, widmen sich den Dungeons und Raids. Das sind Instanziierte Bereiche, in denen du mit einer Gruppe von anderen Spielern verschiedene Bosse besiegst um so an neue Ausrüstung zu kommen. Zunächst klären wir, wo der Unterschied zwischen Dungeons und Raids liegt.

Dungeons

In Dungeons findest du eine meist geringe Anzahl von Bossen, die sich je nach Dungeon unterscheidet. Du betrittst den Dungeon für gewöhnlich mit 4 weiteren Spielern. Für jede Dungeongruppe werden ein Tank, ein Heiler sowie 3 Damage Dealer benötigt. Mehr zu den Rollen erfährst du hier.

Je nachdem, um welchen Dungeon es sich handelt, muss bei den einzelnen Bossen mal mehr und mal weniger beachtet werden. Alle Bosse bzw. Dungeons hier zu erklären würde den Rahmen sprengen, Es gibt mittlerweile unzählige davon. Aber gerade auf niedrigeren Stufen sind die Bosse noch nicht allzu komplex.

Raids

Raids sind im Prinzip „größere“ Dungeons. In ihnen befinden sich (meistens) mehr Bosse und sie erfordern auch mehr Spieler als die gewohnten fünf aus den Dungeons. Theoretisch kannst du Raids auch schon früher als auf dem Maximallevel betreten, denn es gab im Endgame immer wieder neue Raids, die mittlerweile veraltet sind.

Im Verlauf einer Erweiterung erscheinen regelmäßig neue Raids, die mit den neuen Bossen neue Herausforderungen und bessere Beute bieten. Viele Spieler schließen sich zu Raidgruppen zusammen, um regelmäßig zu „raiden“, also den aktuellen (oder einen älteren) Raid zu besuchen. Wie du eine Raidgruppe oder Gilde finden kannst, erfährst du hier.

Der Teleportstein

Der Dungeonbrowser

Du musst übrigens nicht unbedingt eine Gruppe zusammenstellen, wenn du einen Dungeon oder Raid betreten möchtest, dafür gibt es den „Dungeonbrowser“. Mit der Taste „i“ öffnest du diesen. Er sucht dir dann eine Gruppe zusammen und sendet dir eine Einladung für einen zufälligen Dungeon auf deiner Stufe. Nimmst du die Einladung an, werdet ihr (du und die anderen zufälligen Spieler) in den Dungeon teleportiert. Wenn du die Gruppe verlässt (Rechtsklick auf dein Portrait > Gruppe verlassen), landest du wieder da, wo du warst, als du die Einladung bekommen hast. Ähnlich läuft das für Raids, nur dass du dich hier selbst zum Raid begeben musst.

Du kannst aber auch, wenn du es möchtest, Freunde in eine Gruppe einladen und zum Eingang des jeweiligen Dungeons laufen, um diesen manuell zu betreten. Im hohen Levelbereich gibt es dann den Modus „Mythisch+“, der gar nicht über den Dungeonbrowser gewählt werden kann.

Belohnungen

Verschiedene Gegner und Bosse lassen, wenn sie besiegt worden sind, Items fallen. Nun wird darum gewürfelt, welches Gruppenmitglied welches Item bekommt. Dazu wird ein kleines Fenster mit dem Item angezeigt, daneben findest du vier Symbole. Du hast verschiedene Möglichkeiten, auf ein Item zu Würfeln, nachdem ihr einen Boss besiegt habt:

  • Passen – Du würfelst bei diesem Item nicht mit
  • Gier – Du brauchst das Item nicht zur Verbesserung und möchtest es nur zum verkaufen
  • Entzaubern – Solltest du das Item gewinnen, wird es entzaubert und das Reagenz, das daraus hervorgeht, wandert in deine Tasche
  • Bedarf – Du brauchst das Item zur Verbesserung deines Charakters. Diese Option hat Vorrang vor den anderen. Sobald ein Spieler Bedarf wählt bekommt er das Item auch (sofern er der Einzige ist). Wählen mehrere Bedarf, wird es unter ihnen zufällig ausgewürfelt

Würfele nur so, wie du die Items auch brauchst. Wähle also nur Bedarf, wenn das Item dich auch wirklich verbessert (oder ein Reittier ist, welches du noch nicht hast etc.).

Die Schwierigkeitsgrade

Für Dungeons und Raids gibt es verschiedene Schwierigkeitsgrade, die sich in der Komplexität der Bossgegner unterscheiden. Natürlich ist auch die Belohnung besser, wenn du Bosse auf höheren Schwierigkeitsgraden besiegst. Allgemein gibt es die Schwierigkeitsgrade normal, heroisch und mythisch. Dazu kommt der „looking for Raid“ (lfr) Modus für raids und der mythisch+ Modus für Dungeons,

LFR

Den looking for Raid Modus kannst du nur über den Dungeon/Raidbrowser (Taste i) betreten. Diesen Modus gibt es nur für Raids, nicht für Dungeons. Die Bosse in diesem Modus haben weniger Fähigkeiten als in den anderen Schwierigkeitsgraden. Allerdings bekommst du dort auch schlechtere Ausrüstung. Dieser Modus ist besonders gut, wenn du erstmal in einen neuen Raid hineinschnuppern möchtest oder deine Ausrüstung für den normalen Schwierigkeitsgrad vorbereiten möchtest.

Mythisch+

In Dungeons gibt es mehrere Abstufungen des mythischen Schwierigkeitsgrades. Zum einen ist da der „normale“ mythische Modus, bei dem die Bosse einfach etwas schwieriger sind. Am Ende des Dungeons bekommt jeder Spieler einen mythischen Schlüsselstein, welcher eine bestimmte Stufe besitzt. Diesen Schlüsselstein kann man wiederum in einem mythischen Dungeon am Anfang in die kleine Konsole stecken, um den Mythisch+ Modus zu aktivieren. Je nach Höhe der Schlüsselstufe ist der Dungeon schwerer (und du bekommst bessere Ausrüstung).

Zum einen haben die Gegner mehr Leben und verursachen mehr Schaden, zu anderen kommen bestimmte Affixe hinzu. Affixe sind zusätzliche Effekte und Fähigkeiten, die die Gegner und Bosse bekommen, um das Vorankommen im Dungeon schwieriger zu gestalten. Ein Schlüsselstein kann bis zu vier verschiedene Affixe bekommen. Die Anzahl der Affixe hängt von der Stufe des Schlüsselsteins ab, beispielsweise: Stufe 2: ein Affix, ab Stufe 10: vier Affixe (einer davon ist immer ein Saisonspezifischer Affix“). Ab Stufe 10 kommt ein saisonaler Affix hinzu. Das bedeutet, dass dieser Affix zur nächsten Saison verschwindet und durch einen neuen ersetzt wird. Hier findest du alle Affixe:

Je nach Kombination der Affixe gestaltet sich der Schwierigkeitsgrad der verschiedenen Dungeons. Zusätzlich gibt es für jeden Dungeon eine Zeitbeschränkung. Wird der Dungeon innerhalb der Zeit geschafft, erhöht sich die Stufe des Schlüsselsteins um ein, zwei oder drei Stufen, je nachdem, wie viel Zeit noch übrig ist. Keine Sorge, wenn deine Gruppe es nicht innerhalb der Zeit schafft, bekommt ihr trotzdem Beute, Der Schlüsselstein, der eingesetzt wurde, wird jedoch um eine Stufe verringert.

Je höher die Stufe des Schlüsselsteins, desto bessere Beute winkt am Ende des Dungeons. Zudem bekommt jeder Spieler, der an einem Mythisch+ Dungeon teilgenommen hat Mittwochs eine Truhe, die zusätzliche Beute enthält. Die Beute darin richtet sich nach der Anzahl der gespielten Dungeons und den Schlüsselhöhen.

Pro Saison gibt es immer 8 Dungeons, die im Mythisch+ Modus verfügbar sind. Vier der aktuellen Erweiterung Dragonflight, sowie vier Dungeons aus älteren Erweiterungen. In Saison 1 sind es folgende Dungeons:

  • Akademie von Algeth’ar (Dragonflight)
  • Rubinlebensbecken (Dragonflight)
  • Das Azurblaue Gewölbe (Dragonflight)
  • Der Angriff der Nokhud (Dragonflight)
  • Der Hof der Sterne (Legion)
  • Die Hallen der Tapferkeit (Legion)
  • Schattenmondgrabstätte (Warlords of Draenor)
  • Tempel der Jadeschlange (Mists of Pandaria)

Für Abwechslung ist also gesorgt. Es gibt für besonders ambitionierte Spieler auf Erfolge im mythisch+ Modus. Wenn du alle Dungeons auf einer bestimmten Schlüsselsteinhöhe in der vorgegebenen Zeit schaffst, bekommst du ein Mount (Reittier). Dieses Mount unterscheidet sich in jeder Saison. Sobald eine neue Saison begonnen hat, kannst du das Mount der vorherigen Saison nicht mehr bekommen.

]]>
https://wow-beginner.de/endgame/dungeons-und-raids/feed/ 0
Das Drachenreiten https://wow-beginner.de/endgame/das-drachenreiten/ https://wow-beginner.de/endgame/das-drachenreiten/#respond Wed, 16 Nov 2022 11:59:57 +0000 https://wow-beginner.de/?p=2523 Das Drachenreiten ist eine neue Art des Fliegens, welches momentan nur auf den Dracheninseln verfügbar ist. Anders als beim gewöhnlichen Fliegen ist das Drachenreiten etwas „realistischer“, was die Bewegung in der Luft betrifft. Hier erfährst du, wie das ganze funktioniert.

Dein Drache

Für das Drachenreiten benötigst du ein spezielles Reittier (wer hätte es gedacht: einen Drachen), du kannst also keines deiner üblichen Reittiere dafür verwenden. Natürlich sind deine bereits gesammelten Reittiere nicht nutzlos auf den Dracheninseln, du kannst mit ihnen allerdings nicht fliegen. Für die Fortbewegung am Boden kannst du sie aber nutzen. Anders herum kannst du deinen Drachen vom Drachenreiten nicht außerhalb der Dracheninseln verwenden.

Protodrache

Es gibt insgesamt vier verschiedene Drachenarten, die du während der Levelphase in Dragonflight nach und nach automatisch freischaltest. Welchen Drachen du beim Drachenreiten verwendest ist vollkommen egal, sie können alle das gleiche und unterscheiden sich nur optisch.

Deine Drachen findest du übrigens in der Reittiersammlung bei deinen anderen Reittieren. Abheben kannst du mit deinem Drachen, indem du zweimal hintereinander die Leertaste drückst, oder wenn du dich direkt von einem Abhang stürzt (zum Beispiel von einem Berg).

Den Drachen individualisieren

Drachenanpassung
Drachenanpassung

Zudem kannst du deinen Drachen noch weiter kosmetisch anpassen. Du kannst beispielsweise die Farbe ändern, bestimmen, ob er Hörner oder Lamellen haben soll, wie das Maul geformt ist, wie die Augen aussehen sollen, etc. Zur Anpassung gibt es zahlreiche freischaltbare Optionen. Diese kannst du aus verschiedenen Quellen bekommen. Zum Beispiel durch Erfolge, Kampagnenquests, seltene Gegner oder bei den Ruhmfraktionen. Wenn du deinen Drachen anpassen möchtest, musst du dich zu einem Anpassungspodest begeben. Dort kannst du deinen Drachen verändern und abspeichern. Die Anpassungsoptionen unterscheiden sich auch bei den verschiedenen Drachen.

Den Drachen reiten

Wie anfangs erwähnt ist das Drachenreiten etwas realistischer als das übliche Fliegen. Du bist mit deinem Drachen an physikalische Grenzen gebunden. Soll heißen, dass du dich quasi immer im Sinkflug befindest. Mit speziellen Fähigkeiten deines Drachens kannst du dich aber auch wieder nach oben katapultieren oder auch nach vorne stoßen.

Elanpunkte

Dazu hat dein Drache Ausdauer- bzw. Elanpunkte. Die Fähigkeiten deines Drachen verbrauchen immer einen oder mehrere Ausdauerpunkte, sodass du sie nicht unendlich oft hintereinander einsetzen kannst. Die Ausdauerpunkte füllen sich mit der Zeit wieder auf, wenn du dich am Boden befindest. Eine weitere Möglichkeit, die Ausdauerpunkte aufzuladen ist ein Sturzflug. Sobald du also mit deinem Drachen „abtauchst“, kannst du blaue Luftströme um ihn herum sehen. Solange diese Luftströme da sind, lädt sich deine Ausdauer wieder auf. Zudem kannst du so auch Schwung holen, um danach wieder etwas höher zu fliegen. Um dich also weit durch die Luft zu bewegen, wechselst du optimalerweise immer zwischen Sturzflug und Steigflug und machst „Wellenförmige“ Flugbahnen. Mit ein bisschen Übung kannst du dich also recht schnell über die Dracheninseln bewegen.

Den Drachen verbessern

Talentbaum
Talentbaum

Neben den optischen Anpassungen kannst du auch die Fähigkeiten deines Drachen verbessern. Beispielsweise kannst du ihm mehr Ausdauer geben, die Regeneration der Elanpunkte beschleunigen oder auch neue Fähigkeiten freischalten. Um den Drachen zu verbessern, benötigst du spezielle Skillpunkte, die du nur für deine Drachen verwenden kannst. Diese Skillpunkte bekommst du, indem du goldene Drachenglyphen einsammelst. Glyphen findest du über die Dracheninseln verteilt. Zu erreichen sind sie mit deinem Drachen. Einige kannst du erst erreichen, wenn du deinen Drachen bereits verbessert hast. Es lohnt sich also, immer ein Auge offen zu halten.

Zum Talentbaum deiner Drachen gelangst du, indem du auf das Dragonflight Symbol an der Minikarte klickst und danach den „Drachenreitenbereich“ auswählst. Der Talentbaum funktioniert ähnlich zu den Klassentalentbäumen. An einigen Stellen kannst du dich auch zwischen zwei Optionen entscheiden.

]]>
https://wow-beginner.de/endgame/das-drachenreiten/feed/ 0
Ruhmfraktionen https://wow-beginner.de/endgame/ruhmfraktionen/ https://wow-beginner.de/endgame/ruhmfraktionen/#respond Wed, 16 Nov 2022 11:58:56 +0000 https://wow-beginner.de/?p=2517 In Dragonflight gibt es vier sogenannte Ruhmfraktionen. Diese funktionieren etwas anders als die gewöhnlichen Ruffraktionen. Bei den Ruhmfraktionen sammelt man durch wöchentliche Aufgaben und Weltquests Ruhm und steigt damit im Rang auf. Für jeden Rang gibt es dann verschiedene Belohnungen. Das können zum Beispiel neue Anpassungsoptionen für deinen Drachen, neue Kampagnenquests, Ausrüstung, Titel und ähnliches sein. Dabei schaltest du manche Belohnungen Accountweit frei und andere nur für den jeweiligen Charakter. Folgende Ruhmfraktionen gibt es:

  • Die Drachenschuppenexpedition
  • Die Zentauren der Maruuk
  • Die Tuskarr von Iskaara
  • Das Valdrakkenabkommen

Eine Übersicht über deinen aktuellen Stand in den einzelnen Ruhmfraktionen kannst du sehen, wenn du auf das kleine Dragonflight-Symbol an der Minikarte klickst. In den Bereichen der einzelnen Fraktionen kannst du dann sehen, welche Belohnungen du bereits freigeschaltet hast und welche in Zukunft noch dazukommen können. Freigeschaltete Belohnungen kannst du oft bei den Händlern der Fraktion kaufen.

Ruhmübersicht Valdrakkenabkommen

Auf der Weltkarte findest du Symbole, die dir anzeigen, wo die Fraktionen ihre Lager haben. Dort kannst du Quests annehmen, Gegenstände bei den Fraktionshändlern kaufen und ähnliches. Ebenfalls auf der Weltkarte kannst du unten links eine Ruhmfraktion auswählen. Alle Weltquests der gewählten Fraktion werden auf der Karte nun hervorgehoben. Falls du also eine bestimmte Ruhmfraktion fokussieren willst kannst du so schnell die verfügbaren Quests finden.

Twinkfreundlichkeit

Ab Rang 10 schaltest du für deine Twinks die Aufholmechanik für die jeweilige Fraktion frei. Deine Twinks bekommen dann (solange sie unter Rang 10 sind) 100% mehr Ruhm und erlangen so natürlich deutlich schneller neue Ruhmstufen. Auf Rang 20 schaltest du dann die zweite Stufe der Aufholmechanik frei. Deine Twinks erhalten dann unter Rang 10 200% mehr Ruhm und zwischen Rang 10 und 20 100% mehr Ruhm. So kannst du die Belohnungen, die du nicht Accountweit freischaltest relativ schnell mit deinen Twinks erarbeiten.

]]>
https://wow-beginner.de/endgame/ruhmfraktionen/feed/ 0
Das Handwerk https://wow-beginner.de/nebenbeschaeftigungen/das-handwerk/ https://wow-beginner.de/nebenbeschaeftigungen/das-handwerk/#respond Wed, 16 Nov 2022 11:51:44 +0000 https://wow-beginner.de/?p=2201 Auf dem Weg zum Maximallevel ist es sinnvoll, Berufe zu erlernen und zu leveln. Du kannst zwei Hauptberufe und unbegrenzt viele Nebenberufe erlernen. Die Wahl der Hauptberufe will also gut überlegt sein. Die Berufe unterscheiden sich in Herstellungs- und Sammelberufe. Mit den ersten stellen wir, wie der Name sagt, Gegenstände her. Mit den Sammelberufen sammeln wir verschiedene Materialien wie Erze, Kräuter und Leder, die wir unter anderem für die Herstellungsberufe benötigen. Es gibt also sinnvolle Kombinationen von Herstellungs- und Sammelberufen, die sich gegenseitig unterstützen. Mit der Erweiterung „Dragonflight“ wurde das Handwerkssystem grundlegend überarbeitet und komplexer und spannender gestaltet.

Inhalt

In diesem Artikel gehe ich hauptsächlich auf das Handwerkssystem ein, wie es in Dragonflight funktioniert. Daher kann es sein, dass die hier beschriebenen Mechanismen nicht auf ältere Rezepte aus früheren Erweiterungen zutreffen. Zudem soll dies ein allgemeiner Überblick über das System sein, auf Eigenheiten der einzelnen Berufe gehe ich nicht ein.

Hinweis

Die Berufe

Die Berufe in World of Warcraft können in drei Kategorien eingeteilt werden: Herstellungsberufe, Sammelberufe und Nebenberufe. Wie die Namen der ersten beiden Kategorien sagen, sammelt man dort Materialien oder stellt aus eben diesen Gegenstände her. Mehr dazu später. Die Nebenberufe sind auch ganz nützlich, haben aber nicht so einen hohen Stellenwert wie die anderen beiden.

Herstellungsberufe

Sammelberufe

Nebenberufe

Sinnvolle Kombinationen

Das ist auf den ersten Blick eine ziemlich lange Liste. Um den vollen Überblick zu erhalten, muss man sich genauer mit den einzelnen Berufen auseinandersetzen. Wie oben erwähnt, gibt es sinnvolle Kombinationen von Berufen. Das heißt nicht, dass du es unbedingt so machen musst, es ist nur ein Vorschlag für den ersten Charakter. Folgende Kombinationen sind sinnvoll:

Lederverarbeitung – Kürschnerei: Du sammelst mit Kürschnerei Leder, welches du in der Lederverarbeitung benötigst, um Gegenstände herzustellen.

Schmiedekunst – Bergbau: Du sammelst mit Bergbau Erze, welche du in der Schmiedekunst benötigst, um Gegenstände herzustellen.

Juwelenschleifen – Bergbau: Du sammelst mit Bergbau Erze, welche du beim Juwelenschleifen sondieren kannst, um Rohedelsteine zu erhalten, aus denen Sockel-Edelsteine hergestellt werden können.

Alchemie – Kräuterkunde: Du sammelst mit Kräuterkunde Kräuter, welche du in der Alchemie benötigst, um Tränke zu brauen.

Inschriftenkunde – Kräuterkunde: Du sammelst mit Kräuterkunde Kräuter, welche du in der Inschriftenkunde benötigst, um Glyphen herzustellen.

Welche Kombinationen sinnvoll sind weißt du nun, doch welche Berufe solltest du nun wählen? Für den Anfang ist es nützlich, eine Kombination zu wählen, mit der du dir selbst Rüstung herstellen kannst. Wenn deine Klasse also beispielsweise Stoffrüstungen trägt, wählst du am besten die Schneiderei. Trägst du Plattenrüstungen, empfiehlt sich Schmiedekunst usw. Letztendlich ist es jedoch dir selbst überlassen, welche Berufe du erlernst. Du kannst dich später auch noch umentscheiden, wenn dir der Beruf doch nicht gefällt, dein Fortschritt in dem jeweiligen Beruf ist dann allerdings weg, wenn du einen anderen erlernst.

Wenn du dich für einen oder mehrere Berufe entschieden hast, musst du den Lehrer für diesen Beruf aufsuchen. Die Lehrer halten sich meist in den Hauptstädten auf. Am besten fragst du eine Wache, wo sich der Lehrer für deinen Wunschberuf befindet. Klicke dazu auf eine der Wachen-NPCs und wähle den Punkt „Berufsausbilder“, dann erscheint eine Liste, in der du den Beruf wählen kannst. Auf der Karte (Taste „m“) wird dann der Lehrer markiert. Beim Lehrer angekommen, kannst du dort den Beruf erlernen. Je mehr Gegenstände du herstellst/sammelst, desto höher steigst du in dem jeweiligen Beruf auf.

Materialien sammeln

Bevor wir mit dem Herstellen von Gegenständen beginnen, möchte ich auf das Sammeln der dafür notwendigen Materialien eingehen. Gesammelt werden können Erze (Bergbau), Kräuter (Kräuterkunde) und Leder/Häute (Kürschnerei). Diese können dann von den Herstellungsberufen zu neuen Gegenständen verarbeitet werden. Natürlich musst du die gesammelten Materialien nicht zum Herstellen verwenden. Im Auktionshaus kannst du sie auch einfach verkaufen, um so ohne weiteren Aufwand etwas Gold zu verdienen.

Ein Erzvorkommen

Wie bekommst du nun die Materialien? Wenn du dich in der Welt bewegst, werden dir (im Falle von Bergbau und Kräuterkunde) Erzvorkommen und Kräuter angezeigt, die du abbauen/einsammeln kannst. Es gibt dabei auch verschiedene Vorkommen, die Nebeneffekte (z.B. verringerter erhaltener Schaden) auslösen, wenn du sie abbaust/einsammelst. Bei der Kürschnerei musst du zuerst Wildtiere erlegen und kannst diese danach anklicken, um an die Materialien zu kommen. Dabei ist es immer zufällig, wieviele Materialien du bekommst. Ein wenig Glück spielt also auch immer eine Rolle. Wobei du was die Menge der Materialien angeht auch etwas nachhelfen kannst.

Qualitätsstufen

kraeuter
Qualitätsstufen

Die Materialien gibt es in drei Qualitätsstufen. Die Qualität kannst du an den Symbolen im Bild des Materials erkennen. Je mehr Rauten dort zu finden sind, desto hochwertiger (und wertvoller) ist das Material. Die Qualität spielt auch beim Herstellen von Gegenständen eine wichtige Rolle, aber dazu später mehr.

Je öfter du deinen Sammelberuf ausübst, desto besser wirst du in ihm. Das spiegelt sich ein einem höheren Fertigkeitenlevel wieder. Je höher dein Fertigkeitenlevel ist, desto größer ist die Chance, mehr Materialien und höherwertigere Materialien zu bekommen.

Du kannst gesammelte Materialien auch aufwerten, wenn du dich entsprechend spezialisierst. So kannst du beispielsweise aus Erzen der bronzenen Qualität Erze der silbernen Qualität machen.

Gegenstände herstellen

Berufstisch
Berufstisch für Inschriftenkunde

Aus den gesammelten Materialien kannst du schließlich Gegenstände herstellen. Selbstverständlich musst du die Materialien nicht zwingend selbst sammeln, sondern kannst sie auch anderen Spielern im Auktionshaus abkaufen. Um Gegenstände herstellen zu können, musst du dich an einem Berufstisch befinden. Diese findest du in vielen Dörfern und Städten und sind auf die jeweiligen Berufe zugeschnitten.

Wenn du das Berufsfenster öffnest, siehst du ganz oben deine Fertigkeitenleiste, die dir anzeigt, wie weit du in deinem Beruf fortgeschritten bist. Auf der linken Seite findest du die Rezepte, die du bisher gesammelt hast. Knapp darüber kannst du ein einem Dropdown Menü die Erweiterung auswählen, für die du die Rezepte anzeigen möchtest. Rechts siehst du die benötigten Materialien, de du benötigst, um den ausgewählten Gegenstand herzustellen.

Das Berufsinterface

Je nachdem, wie hochwertig die Materialien sind, die du verwendest, stellst du Gegenstände in den unterschiedlichen Qualitätsstufen her. Je höher die Qualität, desto höher ist das Itemlevel und die auf dem Gegenstand enthaltenen Werte. Die höchste Qualitätsstufe fügt dem Gegenstand 8 Itemlevel mehr (gegenüber der niedrigsten Qualitätsstufe) hinzu. Bei Verbrauchsgütern gilt das auch, Heiltränke heilen beispielsweise mehr, wenn sie eine höhere Qualität haben. Anders als bei Materialien gibt es bei hergestellten Gegenständen 5 Qualitätsstufen. Ausgenommen sind Verbrauchsgüter, hier gibt es wie bei den Materialien 3 Stufen.

Je öfter du Gegenstände herstellst, desto höher wird die Wahrscheinlichkeit, dass du einen Gegenstand mit höherer Qualität bekommst. Das geht sogar soweit, dass du an bestimmten Stellen garantierte Qualitätsstufen bekommst. Sprich: der hergestellte Gegenstand hat dann immer diese Qualität (oder besser). Du kannst die Qualität auch durch die Materialien beeinflussen. Je mehr höherwertige Materialien du verwendest, desto höher ist die Qualität des hergestellten Gegenstandes. Unten im Fenster gibt es eine Checkbox, wenn du diese aktivierst, verwendet dein Charakter immer die Materialien mit der besten Qualität. Ganz rechts im Berufsfenster siehst du die Fertigungsdetails.

fertigungsdetails
Fertigungsdetails

Rezeptschwierigkeit – Zeigt an, wie schwierig es ist, eine höhere Qualitätsstufe zu erhalten (je höher die Mindestqualität, desto höher die Zahl)

Handwerksfertigkeit – Deine aktuelle Fertigkeit in diesem Beruf (Wird erhöht, wenn höherwertigere Materialien verwendet werden)

Inspiration – Eine prozentuale Chance, dass die Handwerksfertigkeit temporär um einen bestimmten Wert angeboben wird. So kann es sein, dass du zwischendurch mit etwas Glück höherwertige Gegenstände herstellst

Einfallsreichtum – Eine prozentuale Chance, dass du beim Herstellen weniger (handelbare) Materialien verbrauchst

Mehrfachherstellung – Eine prozentuale Chance, zusätzliche Gegenstände beim Herstellen zu erhalten. Also beispielsweise anstelle von einem Heiltrank 2 Heiltränke. Gilt aber nur bei Verbrauchsgegenständen

Herstellungsgeschwindigkeit – Dein Charakter stellt den Gegenstand entsprechend schneller her

Die Leiste weiter unten zeigt an, welche Qualität der hergestellte Gegenstand voraussichtlich haben wird. Mit etwas Glück bekommst du auch einen Höherwertigen. Nach der Herstellung wird dir eine Liste mit den hergestellten Gegenständen und deren jeweiliger Qualität angezeigt.

Unter dieser Leiste befinden sich Slots für die Fertigungsreagenzien. Je nach Rezept hast du mehr oder weniger dieser Slots. Fertigungsreagenzien sind optionale Materialien, die den Herstellungsprozess verändern. Der Gegenstand, der am Ende dabei heraus kommt wird allerdings nicht direkt verbessert. Beispielsweise kann so deine Inspiration oder die Geschwindigkeit beim Herstellen des Gegenstands erhöht werden. So kann es natürlich passieren, dass du einen Gegenstand mit höherer Qualität bekommst. Auch die Art der Reagenzien unterschiedet sich von Rezept zu Rezept. Die Fertigungsreagenzien können übrigens von anderen Berufen hergestellt und ver- bzw. gekauft werden.

Optionale Reagenzien

Optionale Reagenzien
Optionale Reagenzien

Zusätzlich zu den benötigten Materialien kannst du auch optionale Reagenzien hinzufügen, um den hergestellten Gegenstand zu verbessern. Je nach Rezept kannst du auch mehrere (oder keins) der optionalen Reagenzien verwenden. Beispielsweise können so die Sekundärwerte eines Rüstungsteils angepasst werden. Wählst du kein Reagenz aus, bekommt das Rüstungsteil zufällige Sekundärwerte. Oder du kannst auch das Itemlevel des hergestellten Gegenstands erhöhen.

Je besser die Reagenzien sind, die du verwenden möchtest, desto höher ist am Ende auch die Rezeptschwierigkeit des Rezeptes. Hier solltest du also abwägen, ob es sich für dich lohnt, diese Reagenzien zu benutzten, weil die Qualität des Gegenstands eventuell darunter leiden kann.

Ausrüstung

Für jeden Beruf gibt es spezielle Ausrüstung, die du anziehen kannst. Diese verändert zum einen das Aussehen deines Charakters während der Ausübung des Berufs, zum anderen erhöht sie deine Berufsfertigkeiten und kann dir auch Bonuseffekte gewähren (z.B. erhöhte Inspiration). Die Ausrüstung kannst du in weiten Teilen selbst herstellen oder herstellen lassen (sprich im Auktionshaus kaufen oder von Freunden geben lassen). Auch die Ausrüstung gibt es in verschiedenen Qualitätsstufen. Je höher die Qualität, desto besser sind die erhaltenen Vorteile.

Spezialisierungen

Du kannst dich in deinen Berufen auch spezialisieren. Im entsprechenden Reiter hast du einen kleinen Talentbaum, der es dir ermöglicht, deine Erfahrung in nützliche Eigenschaften zu verwandeln. Das geht sowohl in den Herstellungs- als auch in den Sammelberufen. Auf der rechten Seite siehst du ein Rad, welches dir bei Vervollständigung einen weiteren Bonus gewährt. Es kann sich also lohnen, zuerst eine Spezialisierung bis zum ende zu leveln. Je nach Beruf uns Spezialisierung bekommst du natürlich ganz individuelle Vorteile.

Berufsspezialisierungen
Berufsspezialisierungen

Aufträge

Seit Dragonflight gibt es die Handwerksaufträge. Das ist ein Marktplatz, auf dem Handwerkstätigkeiten wie das Fertigen von Rüstungsgegenständen, herstellen von Tränken und ähnlichem angeboten werden können. So können nun auch beim Aufheben gebundene Gegenstände und Materialien gehandelt werden, was so zuvor nicht möglich war. Im Handwerksviertel der Hauptstadt Valdrakken findest du mehrere NPCs, bei denen du das Auftragsfenster öffnen kannst.

Handwerksaufträge
Handwerks-NPC im Handwerksviertel von Valdrakken

Aufträge aufgeben

Die Aufträge funktionieren folgendermaßen: ein Spieler möchte einen Gegenstand hergestellt haben und sucht diesen aus der Liste aus. Um den Auftrag aufzugeben muss er (bei öffentlichen Aufträgen) alle Materialien und optionalen Reagenzien selbst besitzen. Im Notizfenster können weitere Anweisungen eingetragen werden. Zudem gibt es die Möglichkeit, dem Handwerker ein Trinkgeld zu geben, wenn er den Gegenstand herstellt (Ein bisschen Anreiz muss es ja auch geben ;)). Zudem gibt es pro Auftrag eine kleine Gebühr, welche der NPC bekommt.

Der Auftrag kann öffentlich (alle Spieler sehen den Auftrag und können ihn annehmen), in der Gilde (nur Gildenmitglieder können den Auftrag sehen) oder Privat (nur ein bestimmter Spieler kann den Auftrag sehen und annehmen). Der Vorteil bei den letzteren beiden ist, dass hier der Auftraggebende Spieler nicht zwingend alle Materialien selbst besitzen muss. Lediglich beim Aufheben gebundene Materialien müssen vom Auftraggeber gestellt werden. Neben allen anderen Materialien sind kleine Checkboxen. Wenn du dort den Haken entfernst, stellst du diese Materialien nicht. Diese Materialien kann/muss dann der Handwerker dazugeben.

Aufträge erfüllen

Die Handwerker können den Marktplatz nun nach Aufträgen durchsuchen und die geforderten Gegenstände herstellen. Dazu muss er das Handwerksmenü öffnen und auf den Reiter „Handwerksaufträge“ wechseln. Er geht also nicht zu den NPCs um Aufträge zu erfüllen, sondern muss an seinem Berufstisch stehen, an dem er eben Gegenstände herstellen kann.

Im Auftragsbereich gibt es nun wieder drei Reiter, jeweils einen für öffentliche-, persönliche- und Gildenaufträge. Dort werden die Aufträge angezeigt, die der Handwerker erhalten hat bzw. die er mit seinem Beruf erfüllen kann (im Falle der öffentlichen Aufträge). Er kann nun durch einen Knopfdruck den Auftrag annehmen und ihn mit einem Knopfdruck auf „Erstellen“ direkt erfüllen. Nach dem Annehmen hat der Handwerker 30 Minuten Zeit, um den Auftrag zu erfüllen (in dieser Zeit wird der Auftrag aus der öffentlichen Liste entfernt). In diesen 30 Minuten kann der Handwerker beispielsweise fehlende Materialien besorgen (Wenn es sich um private- oder Gildenaufträge handelt).

Anschließend muss er den Auftrag mit einem dritten Knopfdruck abschließen. Der Auftrag kann, nachdem er angenommen wurde auch storniert werden, falls man es sich anders überlegt. Der Auftrag landet dann wieder in der Liste und kann von anderen Handwerkern angenommen werden.

Im Falle von persönlichen Aufträgen muss der Handwerker ggf. noch die fehlenden Materialien besitzen oder besorgen, um den Gegenstand herstellen zu können. Der hergestellte Gegenstand gelangt dann automatisch per Post zum Auftraggeber. Handwerker können pro Charakter 30 öffentliche Aufträge am Tag erfüllen. Bei Gilden- und privaten Aufträgen gibt es kein Limit.


Wir sind nun am Ende angelangt, vielen Dank für dein Interesse! Das neue Handwerkssystem ist ziemlich umfangreich und auf den ersten Blick wird man von den ganzen Neuerungen erstmal erschlagen. Aber mit ein wenig Herumprobieren wird das schon! Falls du noch Fragen hast oder etwas unklar geblieben ist, lass gerne einen Kommentar da.

]]>
https://wow-beginner.de/nebenbeschaeftigungen/das-handwerk/feed/ 0
Der Talentbaum https://wow-beginner.de/grundlagen/der-talentbaum/ https://wow-beginner.de/grundlagen/der-talentbaum/#comments Mon, 24 Oct 2022 09:05:45 +0000 https://wow-beginner.de/?p=2347 Ab Stufe 10 bekommst du nach einem Levelaufstieg einen Talentpunkt, den du im Talentbaum (Taste „n“) vergeben kannst. Der Talentbaum ist in zwei Teile unterteilt. Auf der linken Seite befindet sich der Klassenbaum, auf der rechten Seite findest du den Spezialisierungsbaum. Im Klassenbaum sind allgemeine Talente der Klasse, im Spezialisierungsbaum befinden sich die deiner jeweiligen Spezialisierung. Alle Magier haben beispielsweise also gleiche Talente auf der linken Seite, die rechte Seite unterscheidet sich bei Arkan-, Feuer- und Frostmagiern. Jeder Baum hat dabei gesonderte Talentpunkte. Du kannst also keine Klassenbaumpunkte sparen, um diese in deinen Spezialisierungsbaum zu stecken. Die Talentpunkte für die beiden Bäume bekommst du übrigens immer im Wechsel beim Levelaufstieg.

Deine Spezialisierung kannst du im Reiter „Spezialisierung“ ändern.

Talentbaum
Talentbaum Arkanmagier

Talente verteilen

Abschnitte des Talentbaums

Talentabschnitt
Talentabschnitt

Die Bäume sind in jeweils drei Abschnitte unterteilt. Diese sind durch rote Linien voneinander abgegrenzt. Daneben findest du eine Zahl die besagt, wieviele Talentpunkte du noch in den aktuellen Abschnitt stecken musst, um in den nächsten Abschnitt zu kommen. Du kannst dich also nicht direkt einmal von oben schnell nach unten klicken, sondern musst immer eine gewisse Anzahl an Punkten verwenden um weiter zu kommen. Unten rechts findest du die PvP Talente, diese sind nur in Schlachtfeldern oder in der Arena aktiv.

Talentarten

Die Talente kann man in drei verschiedene Arten unterteilen:

Talentarten
Talentarten
  • Viereckige Talente sind neue Fähigkeiten, die du in deine Fähigkeiten- bzw. Aktionsleiste legen und aktiv benutzen kannst
  • Runde Talente sind passive Effekte, die bereits vorhandene Fähigkeiten erweitern oder verbessern
  • Achteckige Talente bieten dir eine Auswahl aus verschiedenen Talenten an. Diese können sowohl aktive Fähigkeiten als auch passive Effekte sein

Prinzipiell kannst du von fast jedem Talent aus in jede Richtung weiter gehen, du brauchst allerdings ein paar „Schritte“ um beispielsweise von ganz links nach ganz rechts zu kommen. Manche Talente bauen auch auf anderen Talenten auf, zum Beispiel wenn passive Effekte gewählt werden können. In diese „Reihen“ kommst du dann nur, wenn du das dazugehörige aktive Talent zuvor gewählt hast.

Um deinen Charakter also optimal auf deine Bedürfnisse anzupassen solltest du dir vorher überlegen, welche Wege du nehmen möchtest. Du kannst deine Talentbäume aber natürlich auch zurücksetzen und von vorne beginnen. Talente neu verteilen kannst du in allen Ruhebereichen, also zum Beispiel in Städten oder Gasthäusern. Sobald du auf den Knopf unten in der Mitte drückst, wird deine aktuelle Auswahl übernommen und gespeichert.

Drückst du das kleine Symbol rechts daneben, werden deine Talente zurückgesetzt. Keine Angst, wenn du mal ausversehen auf das Resetsymbol klickst, du kannst es erneut klicken, um deine vorherige Verteilung wiederherzustellen. Erst wenn du nach dem Klick auf das Symbol den Knopf zu bestätigen drückst, sind deine Talente endgültig zurückgesetzt.

Vorlagen speichern

Unten links befindet sich ein Dropdown-Menü, in dem du deine Talentverteilungen speichern und abrufen kannst. So kannst du dir Verteilungen/Skillungen für verschiedene Situationen anlegen und diese schnell wechseln, ohne jedes Mal alle Talente neu verteilen zu müssen. Du kannst deine Skillung so auch mit anderen Spielern teilen oder Skillungen von anderen Spielern (oder Webseiten) übernehmen.

Vorlagen
Vorlagen

Wenn du die Vorlage wechselst wird standardmäßig auch deine Fähigkeitenleiste umgestellt. Wenn du also in verschiedenen Vorlagen verschiedene Belegungen der Aktionsleiste hast, werden diese automatisch gewechselt, um diese auf die aktuelle Skillung anzupassen. Du kannst das Ganze aber auch deaktivieren, wenn du das nicht möchtest. Klicke dazu einfach auf das Zahnrad neben der Vorlage und setze den Haken dass du mit dieser Vorlage die Aktionsleisten teilen möchtest. Alle Vorlagen, bei denen du diesen Haken setzt haben dann die gleiche Fähigkeitenleiste.

Talente suchen

Talentsuche
Talentsuche

Im unteren Bereich findest du eine Suchleiste, mit der du nach bestimmten Fähigkeiten suchen kannst. An den dazu passenden Talenten wird dann eine kleine Lupe angezeigt. Super praktisch, wenn du zum Beispiel alle passiven Effekte zu einer bestimmten Fähigkeit finden möchtest. Zudem kannst du dir alle Fähigkeiten anzeigen lassen, die du zwar gewählt aber noch nicht in der Fähigkeitenleiste hast.

]]>
https://wow-beginner.de/grundlagen/der-talentbaum/feed/ 2
Das Mentorensystem https://wow-beginner.de/einstieg/das-mentorensystem/ https://wow-beginner.de/einstieg/das-mentorensystem/#respond Fri, 19 Feb 2021 15:04:50 +0000 https://wow-beginner.de/?p=2008 Mit der Erweiterung „Shadowlands“ wurde das Mentorenprogramm eingeführt. Das soll dazu dienen, neuen Spielern zügig Fragen zu beantworten. In diesem Artikel erfährst du, was du dazu wissen musst.

Wie funktioniert das System?

Im Mentorensystem gibt es zwei „Rollen“, die Einsteiger und die Mentoren. Wenn du einen neuen World of Warcraft Account erstellst, wirst du direkt als Einsteiger eingestuft. Für die Mentoren wirst du dann speziell gekennzeichnet, damit sie wissen, wer eventuell Hilfe braucht.

Als Einsteiger kannst du dann auch direkt auf den Einsteigerchat zugreifen. Das ist ein öffentlicher Chat, den nur Anfänger und Mentoren sehen können. Am besten ist es also, wenn du deine Fragen dort schreibst. Wenn jemand eine Antwort für dich hat wird er sich entweder bei dir direkt melden oder auch im Einsteigerchat antworten.

Was sind Mentoren?

Oft werden Mentoren mit GMs (Gamemaster, so etwas wie Admins) verwechselt. Mentoren sind allerdings ganz „normale“ Spieler mit langer Spielerfahrung in World of Warcraft. Um Mentor zu werden müssen diese Spieler einige Voraussetzungen erfüllen, die sollen uns an dieser Stelle aber nicht kümmern.

Mentoren erkennst du an einer grünen Fahne. Schreib sie also ruhig an, wenn du Fragen hast. Bedenke aber auch, dass Mentoren, wie vorhin erwähnt, ganz normale Spieler sind und daher nicht immer Zeit für deine Fragen haben. Zudem kann es natürlich auch vorkommen, dass die Mentoren keine Antwort parat haben, schließlich kann nicht jeder alles wissen. Meiner Erfahrung nach kann den allermeisten Neulingen aber geholfen werden. Deine Chancen auf Hilfe steigen, wenn du deine Fragen in den Einsteigerchat schreibst, da dort dann mehrere Mentoren mitlesen. Irgendjemand hat dann bestimmt Antworten für dich.

Mentoren machen das ganze freiwillig und ohne Bezahlung oder Belohnung. Sei also nett zu ihnen. Ab und zu werden Einsteiger auch unfreundlich, wenn ihnen niemand helfen kann, das ist für uns Mentoren eher demotivierend.

Hinweis

Mentoren haben im Spiel auch keine Sonderrechte, sie können dir also leider nicht helfen, wenn du technische Probleme hast, dazu musst du dich dann an einen Gamemaster wenden. Wie das geht kannst du hier sehen.

]]>
https://wow-beginner.de/einstieg/das-mentorensystem/feed/ 0
Das Runenschnitzen https://wow-beginner.de/allgemein/das-runenschnitzen/ https://wow-beginner.de/allgemein/das-runenschnitzen/#comments Tue, 06 Oct 2020 22:33:52 +0000 https://wow-beginner.de/?p=1903 Mithilfe des Runenmetzes in Torghast hast du die Möglichkeit, eigene legendäre Gegenstände herzustellen. Der Vorteil: du kannst dir so dein ganz individuelles Wunschitem herstellen. Natürlich kannst du dir auch mehrere legendäre Gegenstände herstellen, um für verschiedene Situationen vorbereitet zu sein. Getragen werden kann jedoch immer nur ein legendärer Gegenstand gleichzeitig. Von Situation zu Situation musst du dich also hin und wieder mal „Umziehen“. Um einen legendären Gegenstand herstellen zu können, musst du zunächst einmal die Grundmaterialien beschaffen.

Die Materialien

Für die Herstellung eines legendären Gegenstandes sind vier „Zutaten“ notwendig. Ein Basisitem, eine legendäre Macht, sowie zwei Schreiben.

Das Basisitem

Das Basisitem ist das Grundmaterial, zu dem dann später der legendäre Gegenstand wird. Wählst du also einen Helm aus, bekommst du einen legendären Helm. Nimmst du ein Schulterstück, wird es ein legendäres Schulterstück und so weiter. Die Basisitems können über die Handwerksberufe hergestellt werden. Du kannst dir also von einem Freund dein Wunschitem herstellen lassen oder es auch im Auktionshaus kaufen. Die Basisitems haben verschiedene Ränge, nach denen sich dann das Itemlevel des hergestellten Gegenstands richtet. Je höher der Rang also, desto höher das Itemlevel des legendären Gegenstands, desto besser.

Je nach Rüstungsklasse heißen die Basisitems übrigens anders:

Beachte bitte, dass der Umhang immer aus Stoff ist und du ihn daher in der Übersicht der Stoffrüstungsteile findest. Ringe und Halsketten findest du unter „Sonstiges“

Hinweis
Stoffrüstung

Gramschleierarmschienen (Armschienen)
Gramschleierfäustlinge (Handschuhe)
Gramschleiergürtel (Gürtel)
Gramschleierhose (Hose)
Gramschleierkapuze (Helm)
Gramschleierrobe (Brustrüstung)
Gramschleiersandalen (Schuhe)
Gramschleierschiftung (Schulterrüstung)
Gramschleiercape (Umhang)

Lederrüstung

Umbralederarmschützer (Armschienen)
Umbralederstulpen (Handschuhe)
Umbraledertaillenschutz (Gürtel)
Umbraledergamaschen (Hose)
Umbralederhelm (Helm)
Umbralederweste (Brustrüstung)
Umbraledertreter (Schuhe)
Umbralederschulterstücke (Schulterrüstung)

Kettenrüstung

Knochenschmetternde Armschützer (Armschienen)
Knochenschmetternde Stulpen (Handschuhe)
Knochenschmetternder Taillenschutz (Gürtel)
Knochenschmetternde Beinschützer (Hose)
Knochenschmetternder Helm (Helm)
Knochenschmetternde Weste (Brustrüstung)
Knochenschmetternde Treter (Schuhe)
Knochenschmetternde Schulterstücke (Schulterrüstung)

Plattenrüstung

Schattenschreckarmschützer (Armschienen)
Schattenschreckstulpen (Handschuhe)
Schattenschrecktaillenschutz (Gürtel)
Schattenschreckbeinschützer (Hose)
Schattenschreckhelm (Helm)
Schattenschreckbrustplatte (Brustrüstung)
Schattenschrecksabatons (Schuhe)
Schattenschreckschulterstücke (Schulterrüstung)

Sonstiges

Schattenschreckhalskette (Halskette)
Schattenschreckring (Ring)

Die legendäre Macht

Die legendäre Macht ist der Bonuseffekt, den dein Gegenstand nach der Herstellung hat. Es gibt recht viele verschiedene, allerdings kannst du nicht jede Macht auf jedes Basisitem anwenden. Bei der jeweiligen Macht steht immer dabei, in welches Rüstungsteil du sie schnitzen kannst (beispielsweise nur auf Kopf, Schulter, Beine). Ein wenig Einschränkung ist also doch da. Du kannst allerdings ein und dieselbe Macht in mehrere legendäre Gegenstände schnitzen. Wie oben erwähnt kannst du aber immer nur einen legendäreren Gegenstand gleichzeitig tragen. Die Mächte bekommst du aus verschiedenen Quellen, beispielsweise indem du bestimmte Quests absolvierst oder bestimmte Bosse tötest. Du bekommst dann „Erinnerungen des Runenmetzes“, die du zum Runenmetz bringen kannst. Danach steht dir die legendäre Macht jederzeit zur Verfügung.

Die Schreiben

Die Schreiben beinhalten Sekundäre Werte für deinen legendären Gegenstand. Du kannst also zwei Sekundärwerte frei kombinieren, um den Gegenstand genau an deine Klasse bzw. Spielweise anzupassen. Es müssen jedoch zwei verschiedene Schreiben/Sekundärwerte sein, du kannst nicht zweimal Tempo in deinen Gegenstand schnitzen. Die Schreiben können von Inschriftenkundlern hergestellt werden. Du kannst sie dir also wie die Basisitems herstellen lassen oder kaufen.

Zudem verlangt der Runenmetz noch eine Bezahlung in Form von Seelenasche. Diese bekommst du in Torghast. Wenn du also legendäre Gegenstände herstellen möchtest, kommst du um den Turm der verdammten nicht herum. Wenn du keine Ahnung hast, wovon ich hier gerade spreche, schau hier einmal vorbei.

Die Herstellung

Die Herstellung ist denkbar einfach. Sprich einfach mit dem Runenmetz in Torghast und bitte ihn einen legendären Gegenstand für dich herzustellen. Nun öffnet sich ein Fenster, in dem du die oben beschriebenen Materialien nach deinen wünschen aussuchen/hinzufügen kannst. In die Mitte kommt das Basisitem, links die legendäre Macht und rechts die beiden Schreiben.

Das Runenschnitzen

Wenn du mit deiner Auswahl zufrieden bist, klicke auf „Erschaffen“ und schon legt der Runenmetz los. Als Bezahlung benötigst du zudem noch eine bestimmte Menge an „Seelenasche„. Die Höhe richtet sich nach dem Rang des herzustellenden Gegenstands:

  • Rang 1 (itemlevel 190): 1250 Seelenasche
  • Rang 2 (itemlevel 210): 2000 Seelenasche
  • Rang 3 (itemlevel 225): 3200 Seelenasche
  • Rang 4 (itemlevel 235): 5150 Seelenasche

Für die Ränge 5 und 6 benötigst du Seelenglut zusätzlich zur Seelenasche. Seelenglut kannst du in Torghast auf den Schwierigkeitsgraden 9 bis 12 bekommen.

  • Rang 5 (itemlevel 249): 5150 Seelenasche + 1100 Seelenglut
  • Rang 6 (itemlevel 262): 5150 Seelenasche + 1650 Seelenglut

Du kannst bereits hergestellte legendäre Gegenstände später auch verbessern/aufwerten, um sie noch stärker zu machen.

Legendäre Gegenstände aufwerten

Das Prinzip ist ähnlich, du bittest den Runenmetz einen legendären Gegenstand von dir aufzuwerten. In das Fenster legst du nun den legendären Gegenstand hinein, den du aufwerten möchtest. Sobald du das getan hast, erscheint in der Mitte unter dem Gegenstand ein weiteres Feld. Wie oben erwähnt, haben die Basisitems verschiedene Ränge. In das neue Feld legst du nun ein Basisitem welches einen höheren Rang hat als das, welches du aufwerten möchtest.

Ein Beispiel: Du hast einen legendären Helm auf Rang 1 und möchtest diesen aufwerten. Dazu benötigst du nun einen Basisitem-Helm auf Stufe 2 oder höher sowie nochmal etwas Seelenasche. Die Höhe der Seelenasche ist die Differenz der Kosten beider Items.

Wenn du also von Rang 1 (kostet 1250 Seelenasche) auf Rang 2 (kostet 2000 Seelenasche) aufwerten möchtest, musst du noch 750 Seelenasche bezahlen (2000 – 1250). Von Rang 1 auf Rang 4 müsstest du also dementsprechend noch 3900 Seelenasche zahlen.

Bei Aufwertungen von Rang 5 und 6 verhält es sich ähnlich wie auch schon bei den Rängen 1 – 4. Hast du also beispielsweise ein Item auf Rang 4 und möchtest es auf Rang 5 aufwerten, musst du nur das Basisitem auf Rang 5 sowie 1100 Seelenglut bezahlen. Von Rang 5 auf 6 benötigst du dann nur noch die Differenz der Seelenglut.

Einen legendären Gegenstand aufwerten

Du brauchst dir also beim Herstellen von legendären Gegenständen keine Gedanken machen, ob es sich schon lohnt, oder ob du besser warten solltest, bis du ein stärkeres Basisitem hast. Du kannst deine bereits hergestellten Gegenstände einfach jederzeit aufwerten und sie so weiter verwenden.

]]>
https://wow-beginner.de/allgemein/das-runenschnitzen/feed/ 1
Torghast https://wow-beginner.de/allgemein/torghast-turm-der-verdammten/ https://wow-beginner.de/allgemein/torghast-turm-der-verdammten/#comments Tue, 06 Oct 2020 22:32:27 +0000 https://wow-beginner.de/?p=1919 Torghast („Der Turm der Verdammten“) ist ein neues Feature, welches mit „Shadowlands“ seinen Einzug in World of Warcraft gehalten hat. Dort begeben wir uns in den Turm des Kerkermeisters um seine Diener zu besiegen. Die verschiedenen Etagen sind dabei bei jedem Durchlauf zufällig. In jedem Durchlauf bekommen wir es also mit anderen Kombinationen von Gegnern, Räumen und Fallen zu tun.

Zwei verschiedene Modi

Es gibt zwei verschiedene Modi in Torghast. Der Ablauf an sich ist aber immer gleich, es ändert sich lediglich der „Umfang“ des einzelnen Durchlaufs und die Art der Belohnung, die du bekommst. Die Modi kannst du im Eingangsbereich von Torghast auswählen, indem du durch das entsprechende Portal gehst.

Die Zellenblöcke

Jede Woche gibt es im Eingangsbereich von Torghast zwei Zellenblock-Portale, die jeweils in einen anderen Zellenblock führen. Ein Zellenblock besteht aus 5 Etagen. Wenn du diese 5 Etagen abgeschlossen hast, ist der Durchlauf beendet. Dieser Modus ist der „kleinere“ der beiden und daher gut, wenn man nicht so viel Zeit hat / investieren möchte. In diesem Modus bekommst du ausschließlich Belohnungen, die du zur Herstellung von legendären Gegenständen benötigst.

Die gewundenen Korridore

In den gewundenen Korridoren besuchst du mehrere Zellenblöcke hintereinander in einem Durchlauf. Immer, wenn du einen Zellenblock (also 5 Etagen) abgeschlossen hast, bekommst du einen Checkpoint, zu dem du dich später auch teleportieren lassen kannst. An Belohnungen bekommst du hier kosmetische Gegenstände. Also Reittiere, Haustiere, Transmog-Items usw.

Der Ablauf

Wie läuft so ein Durchlauf nun ab? Ich erkläre es dir anhand eines einzelnen Zellenblocks. Du bestreitest du immer fünf Etagen (ein Zellenblock), wobei auf der fünften Etage ein Endboss aufzufinden ist. Ziel ist es im Prinzip, auf jeder Etage den Ausgang zu erreichen, um eine Etage höher zu steigen. Auf dem Weg dahin befinden sich jede Menge Gegner und Fallen, die dich aufhalten sollen. Zudem gibt es keinen klaren Weg, da jede Etage zufällig erstellt wird. Du musst den Ausgang also erstmal finden. Achte dabei auch auf deine Umgebung, denn überall lauern Fallen in Form von Feuersäulen, Fallbeilen und ähnlichem.

An der rechten Bildschirmseite findest du einige Infos zu deinem Durchlauf. Zum Beispiel deine Animaboni, dein gesammeltes Phantasma und deine Segen bzw. Qualen (weiter unten mehr dazu).

Die Animaboni

Um dir den Aufstieg etwas zu erleichtern, gibt es Animaboni. Das sind Effekte, die deinen Charakter oder deine Fähigkeiten verstärken. Bekommen kannst du sie zum Beispiel durch das töten starker Gegner, lösen von Rätseln oder auch durch das Erkunden der Etage. Manchmal liegen diese Boni nämlich auch in einem Seitengang in Form von Kugeln einfach herum. Je mehr Boni du sammelst, desto einfacher hast du es natürlich auf den höheren Etagen. Es kann sich also lohnen, den Rest der Etage zu erkunden, selbst wenn du Ausgang bereits gefunden hast. Vor dem Ausgang jeder Etage ist immer auch ein stärkerer Gegner zu finden, welcher auch eine Bonuskugel fallen lässt. Pro Etage bekommst du also immer mindestens einen Bonus.

Eine Animakugel

Wenn du die Kugel anklickst, hast du meist eine Auswahl aus zwei oder drei verschiedenen Boni. Du kannst dir dann den Bonus aussuchen, welcher dir am besten gefällt bzw. welcher am besten zu deiner Spielweise passt. Es gibt auch verschiedene Seltenheitsstufen, ähnlich wie bei Gegenständen. Je seltener ein Bonus ist, desto stärker ist er im Prinzip auch. Viele Boni sind auch auf deine Klasse bzw. deinen ausgewählten Pakt abgestimmt. Sie verstärken also deine Klassen- oder Paktfähigkeiten direkt. Du behältst deine Boni übrigens den gesamten Durchlauf über, danach werden sie zurückgesetzt.

Die Bonuswahl

Qualen und Segen

Qualen und Segen sind Buffs bzw. Debuffs, die du zufällig zugeteilt bekommst. Sie sollen dazu dienen, deinen Durchlauf zu erschweren bzw. zu erleichtern. Die Anzahl der Qualen (Debuffs) steigt dabei pro Schwierigkeitsgrad an, damit der Durchlauf immer schwieriger wird. Mit dem Talentsystem (mehr Infos weiter unten) kannst du die Anzahl der Qualen auch reduzieren, um es dir etwas leichter zu machen. Ebenso kannst du so Segen (Buffs) freischalten, die es dir ebenfalls leichter machen. Wenn du mit der Maus über die Qualen und Segen fährst, kannst du dir durchlesen, was diese jeweils bewirken.

Phantasma

Phantasma ist eine Währung, die du nur in Torghast verwenden und sammeln kannst. Du erhältst sie unter anderem durch das Töten von Gegnern, erkunden, Rätsel lösen usw. In jedem Zellenblock befindet sich auf Etage 3 und 5 immer ein Händler, bei dem du das gesammelte Phantasma gegen nützliche Items oder Animaboni eintauschen kannst (in den gewundenen Korridoren findest du dementsprechend auch auf höheren Etagen Händler). Wichtig zu erwähnen: sobald du einen Durchlauf beendest, wird dein Phantasma wieder auf 0 zurückgesetzt. Sprich: du kannst das gesammelte Phantasma nur in deinem jeweils aktuellen Durchlauf verwenden und nicht sparen. Gib es also ruhig alles bei den Händlern aus, um dir Vorteile zu verschaffen.

Der Händler

Aufgaben und Rätsel

Auf jeder Etage kann es zudem sein, dass du Bonusaufgaben oder Rätsel bekommst, die du Lösen kannst. Das musst du natürlich nicht zwingend machen, aber du bekommst zu Belohnung meist Phantasma oder Animaboni, es lohnt sich also. Zudem ist das Bewältigen dieser Aufgaben vorteilhaft für das Bewertungssystem am ende des Durchlaufs, aber später mehr dazu.

Was sind das für Aufgaben? Zum einen können das Truhen sein, die du öffnen kannst, indem du die Richtige Kombination findest. Es können beispielsweise auch NPCs sein, die möchten, dass du etwas für sie findest. Solange du danach suchst, unterstützt dich dieser NPC sogar im Kampf. Das Gesuchte befindet sich übrigens immer auf derselben Etage wie der NPC. Zudem findest du überall auch gefangene Seelen, die du befreien kannst, achte am besten auch darauf. Es gibt noch mehr Aufgaben und Rätsel, aber zur Veranschaulichung sollte das reichen.

Ein NPC, der Hilfe braucht

Die Ermächtigung

Für das Töten von Gegnern, befreien von Seelen und zerstören von Behältern füllt sich eine Blaue (Ermächtigungs-)Leiste, die sobald sie voll ist, von jedem Gruppenmitglied über einen Sonderknopf aktiviert werden kann. Die Leiste fängt dann an sich zu leeren. Alle Gruppenmitglieder erhalten für die Effektdauer eine Erhöhung des Bewegungstempos um 20%, des Lebensraubs um 15% und des Tempos um 10%. Das kann startegisch eingesetzt werden, um große Mengen von Gegnern oder schwierigere Gegner einfacher besiegen zu können.

Die Belohnung

Zur Belohnung bekommst du am Ende des Durchlaufs dann Seelenasche und Turmwissen. Die Höhe der Seelenasche richtet sich nach der Höhe des Schwierigkeitsgrades, den du gewählt hast. Auf Stufe 1 bekommst du beispielsweise 15 Seelenasche, auf Stufe 2 25 und auf Stufe 3 30. Zudem bekommst du auch die Seelenasche aus den niedrigeren Stufen. Auf den Stufen 9 bis 12 bekommst du zusätzlich zur Seelenasche auch Seelenglut.

Wenn du beispielsweise Stufe 3 erfolgreich abschließt bekommst du insgesamt 70 Seelenasche (15 aus Stufe 1 + 25 aus Stufe 2 + 30 aus Stufe 3). In den höheren Stufen begegnen dir den häufiger starke Gegner, welche dir das Leben schwer machen. Die Seelenasche/Seelenglut benötigst du, um dir vom Runenmetz legendäre Gegenstände fertigen zu lassen.

Auswahl des Schwirigkeitsgrades

Das Wertungssystem

Nach jeder absolvierten Etage bekommt die Gruppe eine Bewertung von 0% bis 100%. Die Bewertung richtet sich danach, wie weit die Etage „gecleared“ wurde, also ob alle Gegner getötet, aller Behälter zerstört und alle Bonusaufgaben bewältigt wurden. Zudem spielt die benötigte Zeit für die jeweilige Etage eine Rolle. Tode von Gruppenmitgliedern wirken sich dann auch negativ auf diese Bewertung aus.

Am Ende des Durchlaufs wird dann der komplette Durchlauf bewertet und in Diamanten dargestellt. Für einen perfekten Durchlauf gibt es 5 Diamanten. Wenn es schlechter gelaufen ist gibt es dementsprechend weniger Diamanten. Um den nächst-höheren Schwierigkeitsgrad freizuschalten müssen mindestens 4 Diamanten erreicht werden. Wenn die Gruppe 5 Diamanten erreicht hat, können zwei Bonusetagen absolviert werden, sofern diese über das Talentsystem freigeschaltet wurden (mehr dazu weiter unten). Je mehr Diamenten erreicht wurden, desto höher fällt das verdiente Turmwissen aus, welches die Währung für das Talentsystem darstellt.

Das Talentsystem

Für einen erfolgreich absolvierten Durchlauf in Torghast bekommst du zusätzlich zu den anderen Belohnungen auch Turmwissen. Dieses Turmwissen kannst du im Talentsystem ausgeben, um dir Vorteile für deine nächsten Durchläufe in Torghast zu sichern. Um das Talentsystem zu verwenden musst du in den raum des Runenmetzes gehen, der befindet sich auf der rechten Seite (wenn du Torghast betrittst) hinter einem Portal. Im Raum des Runenmetzes befindet sich ein kleiner Würfel, an dem du das Fenster mit dem Talentbaum öffnen kannst.

Das Talentsystem

Hier hast du nun einige Bonuseffekte zur Verfügung, die du teilweise auch in mehreren Stufen aufwerten kannst. Je nach Fähigkeit kostet das Freischalten dann entsprechend Turmwissen. Welche Effekte du wählst ist dir überlassen. Sicherlich sind manche sinnvoller als andere, aber darum soll es hier nicht gehen.

]]>
https://wow-beginner.de/allgemein/torghast-turm-der-verdammten/feed/ 1
Die Seelenbandpartner https://wow-beginner.de/allgemein/die-seelenbandpartner/ https://wow-beginner.de/allgemein/die-seelenbandpartner/#respond Wed, 30 Sep 2020 22:11:11 +0000 https://wow-beginner.de/?p=1853 Jeder Pakt hat zu Anfang drei einzigartige Seelenbandpartner, die jeweils einen eigenen kleinen Skillbaum mitbringen. Später soll man noch weitere Seelenbandpartner freischalten können, zu Anfang müssen wir uns aber eben mit den dreien begnügen. Sowohl die Partner als auch die Skillbäume sind für jeden Pakt unterschiedlich, das System an sich ist aber natürlich gleich aufgebaut.

Der Talentbaum

In den Talentbäumen musst du dich an bestimmten Stellen entscheiden, in welche Richtung du weiter skillen möchtest. Es ist nicht möglich, alles freizuschalten. Du kannst natürlich auch alle Punkte zurücksetzen und von vorne beginnen. An bestimmten Stellen gibt es sogenannte „mediumsplätze“, das ist eine Art Sockelplatz für Talente. Hier können bestimmte Gegenstände eingesetzt werden, die dann wie die übrigen Talente im Talentbaum fungieren. Du kannst also ein wenig mitbestimmen, welche Talente du bekommst. Alle anderen Talente sind fest. Die Sockelplätze unterscheiden sich zudem in drei verschiedene Arten. Du erkennst sie am Symbol darunter.

Der Talentbaum

Der Schild („Widerstand“) bedeutet, dass es sich um ein defensives Talent handeln muss. Der Blitz („Finesse“) steht für nützliche Talente (also beispielsweise Verkürzung von Abklingzeiten) und die gekreuzten Schwerter („Potenz“) stehen für „Austeilung“ (im weitesten Sinne). Hier kommen also Talente rein, die den Schaden oder die Heilung erhöhen. Die entsprechenden Sockelbaren Talente sind dann auch entsprechend gekennzeichnet.

Wenn du ein Medium einmal gesockelt hast, gibt es einige Regeln, die du beachten musst, wenn du es wieder austauschen willst. Es gibt „Aufladungen“ (insgesamt 10), die beim Auswechseln eines Mediums verbraucht werden. Dabei gilt: ein Medium austauschen = eine Aufladung. Jeden Tag bekommst du eine Aufladung zurück, bis zu einem Maximum von 10. Hast du alle Aufladungen verbraucht, kannst du kein Medium mehr tauschen, bis du wieder Aufladungen hast (entsprechend der Menge die du austauschen möchtest).

Die einzelnen Reihen des Talentbaums schaltest du über Ruhm- /Ansehensystem frei. Du kannst den Talentbaum übrigens in jedem Ruhebereich (zum Beispiel in einem Gasthaus) ändern. Deinen aktiven Partner jedoch nicht. Wenn du auf deinem Charakter deine Spezialisierung änderst, kannst du übrigens auch die Talente wieder neu vergeben, bzw. nachdem du das einmal für jede Spezialisierung gemacht hast wechseln diese dann automatisch mit.

Die Seelenbandpartner

Wie erwähnt hat jeder Pakt drei einzigartige Partner mit einzigartigen Talentbäumen. Die Partner selbst schalten wir über die Paktkampagne nach und nach frei. Du kannst auch alle drei Talentbäume deiner Partner individuell skillen und zwischen deinen Partnern wechseln. Denn nur der Talentbaum deines aktiven Partners hat Einfluss auf deinen Charakter. Deinen Partner kannst du einfach im Paktsanktum wechseln. So kannst du dir zum Beispiel einen Partner aussuchen, der gut geeignet ist für deine Tank Spezialisierung und einen anderen, der eher was für deinen Heiler ist und dann je nachdem was du machen möchtest relativ schnell wechseln.

Neben den individuellen Talenten, die jeder Partner mitbringt haben sie auch eine unterschiedliche Anzahl der verschiedenen Sockelplätze. Die Anzahl selbst ist dabei gleich, nur die Verteilung ist unterschiedlich. Ein Partner hat zum Beispiel drei defensive Sockel und jeweils zwei andere. Ein anderer hat drei Nützlichkeits-Sockel usw. Du kannst dir also den für deinen Charakter optimalen Partner aussuchen. Wobei das natürlich immer relativ zu sehen ist, da jeder Partner seine Vor- und Nachteile hat.

]]>
https://wow-beginner.de/allgemein/die-seelenbandpartner/feed/ 0
Das Aufwertungssystem der Pakte https://wow-beginner.de/allgemein/das-aufwertungssystem-der-pakte/ https://wow-beginner.de/allgemein/das-aufwertungssystem-der-pakte/#comments Wed, 30 Sep 2020 20:43:06 +0000 https://wow-beginner.de/?p=1802 Das Aufwertungssystem ist eines der vielen Features, die mit dem Paktsystem einher gehen. Über das Aufwertungssystem schaltest du mithilfe von Anima, welches die Hauptwährung darstellt, weitere Features/Systeme innerhalb deines Paktes frei. Das ist am Anfang ziemlich verwirrend, aber ich tue mein möglichstes, dir dabei zu helfen das ganze zu verstehen. Schreibe auch gern einen Kommentar, wenn du etwas nicht verstehst.

Die Kurzfassung

Im Prinzip läuft das mit den Pakten so: du wählst einen aus und schließt dich ihm an. Dann kannst du mithilfe des Aufwertungssystems weitere Systeme innerhalb deines Paktes freischalten. Beispielsweise das Transportationsnetzwerk. Den wichtigen Systemen habe eigene Artikel spendiert und verlinke diese an den jeweiligen Stellen. Falls du mehr Infos zu den Pakten an sich brauchst, schau mal hier vorbei.

Das Paktreich aufwerten

In jedem Pakt kannst du vier verschiedene Kategorien freischalten: Das oben erwähnte Transportationsnetztwerk, den Animaleiter, den Abenteuermodus und das spezielle Paktfeature deines Pakts. Jede Kategorie hat dann noch drei Stufen, die du individuell aufwerten kannst/musst.

Um die Stufen freizuschalten bzw. zu erhöhen musst du immer eine bestimmte Anzahl von neuen Währungen bezahlen, beispielsweise Anima oder „Seelen“, welche du im Schlund bzw. Thorgast bekommst.

Der Aufwertungsbildschirm

Du kannst dich also entscheiden: möchtest du erstmal alle Features grundsätzlich freischalten und dann nacheinander aufwerten? Oder möchtest du erstmal ein Feature so weit wie möglich aufwerten und die anderen links liegen lassen?

Ich würde dir empfehlen, erstmal alles grundsätzlich freizuschalten und später aufzuwerten

Tipp

Die Systeme/Features:

Das Transportationsnetzwerk

Jeder Pakt bietet dir eine spezielle Art des Reisens, welche du im jeweiligen Gebiet des Paktes verwenden kannst. Das ist dazu gedacht, dass du dich dort schneller bewegen kannst, denn in diesem Gebiet bekommst du ja auch mehr Quests und bist dementsprechend auch viel dort unterwegs. Dabei unterscheiden sich die verschiedenen Netzwerke der Pakte nicht nur optisch, du reist bei jedem Pakt anders durch das jeweilige Gebiet. Durch das Aufwertungssystem kannst du das Netzwerk im Laufe des Spiels immer weiter ausbauen und kannst so dann auch immer schneller durch das Gebiet reisen. Zudem schaltest du so auch weitere Zusatzeffekte frei. Beispielsweise dass dich Gegner nicht so schnell entdecken und ähnliches.

Kyrianer

Die Kyrianer reisen mithilfe ihres Teleportationsnetzwerks. In der Bastion gibt es an verschiedenen Stellen Teleportationsziele, an die du dich teleportieren lassen kannst. Im Paktsanktum der Kyrianer gibt es dazu einen Teleporter, der dir verschiedene Orte auf der Karte anbietet, zu denen du dich teleportieren kannst. Ähnlich wie beim Flugroutensystem überall in Azeroth. Nach dem Teleport ist zudem deine Bewegungsgeschwindigkeit für kurze Zeit erhöht. An den verschiedenen Orten sind dann ebenfalls Teleporter, mit denen du zurück ins Sanktum gelangen kannst.

Venthyr

Die Venthyr reisen mithilfe von magischen Spiegeln. Im Paktsanktum findest du jede Menge Spiegel, welche dich zu bestimmten Orten in Revendreth führen. Am Zielort befindet sich dann das Gegenstück des Spiegels, du kannst also auch hier zurück zum Sanktum kehren.

Nekrolords

Im Paktsanktum der Nekrolords gibt es einen Portalraum, welcher Portale zu den verschiedensten Ecken des Gebietes enthält. Beispielsweise befinden sich dort auch Portale zu den oben beschriebenen Häusern in Maldraxxus. Zudem gibt es ein Portal zu einer Nekropole. Das ist eine fliegende Festung, die sich langsam über Maldraxxus bewegt. Du kannst dich dort jederzeit von einem Vogel herunterfliegen lassen. Dabei gleitest du mit dem Vogel herunter und kannst auch steuern, wo du in etwa landen wirst.

Nachtfae

Die Nachtfae haben ein System aus Pilzen, mit dem du dich im Gebiet fortbewegen kannst. Dazu gibt es einen eigenen Raum, in dem jede Menge Pilze wachsen. Jeder dieser Pilze führt zu einem anderen Ort im Ardenwald. Bei vielen Pilzen steht der Ort, zu dem er führt dran, das sind Orte, an denen du bereits warst. Andere Pilze führen zu neuen Orten, die du bisher nicht kennst. So kannst du auch an Orte gelangen, an die du sonst gar nicht gelangen könntest (wie zum Beispiel Höhlen). Im Ardenwald selbst sind die Orte zu denen du dich mit dem Netzwerk begeben kannst auch sichtbar. Von dort aus kannst du auch wieder in das Paktsanktum der Nachtfae zurückkehren.

Der Animaleiter

Im Paktsanktum findest du den Animaleiter. Dieser ermöglicht es dir, den Animafluss in dem Gebiet deines Paktes umzuleiten. Denn zum Zeitpunkt unserer Ankunft in den Schattenlanden herrscht eine Animadürre. Dementsprechend „verdorrt“ sind die verschiedenen Gebiete auch. Ziel ist es, die Gebiete wieder mit Anima zu versorgen und so den alten Wohlstand zurückzubringen. Mehr Details, wie das ganze funktioniert gibts hier.

Der Abenteuermodus

Über den Abenteuermodus kannst du deine Begleiter auf Missionen schicken, damit sie Gegner besiegen und dir die Siegesbeute mitbringen. Das ganze hat einen leichten taktischen Anspruch, da du je nach Mission entscheiden musst, welche Begleiter du auf welche Mission schickst und an welchen Positionen sie stehen sollen. Neugierig geworden? Dann schau mal hier vorbei.

Die speziellen Paktfeatures

Jeder Pakt hat ein einzigartiges Feature, welches sich komplett von denen der anderen Pakte abhebt. Über dieses Feature ist es dann möglich Belohnungen freizuschalten, die du weiter unten finden kannst. Dabei kannst du ausschließlich kosmetische Belohnungen wie Rüstungen, Reittiere, Haustiere und ähnliches freischalten. Dein Charakter an sich wird nicht verbessert. Soll heißen: es ist kein muss dieses Feature zu nutzen, wenn du keine Lust darauf hast.

Kyrianer

Das Feature der Kyrianer nennt sich „Pfad des Aufstiegs„. Dabei übernimmst du die Rolle eines Kyrianers (du kannst aus drei verschiedenen wählen), dem du dabei hilfst, in Arenakämpfen zu gewinnen und so immer weiter aufzusteigen. Jeder der drei Kyrianer hat dabei andere Fähigkeiten, du kannst dir also denjenigen aussuchen, welcher dir von der Spielweise her am besten gefällt. Im Laufe der Zeit kannst du diesen Kyrianer dann auch aufwerten, wodurch er stärker wird und bessere Fähigkeiten bekommt. In der Arena kämpfst du gegen Erinnerungen von anderen Charakteren in der Bastion, die es zuvor einzusammeln gilt.

Venthyr

Im Gluthof ist es deine Aufgabe eine Party zu veranstalten. Klingt einfach, ist es aber nicht. Zur Party musst du nämlich Gäste einladen, die verschiedene Ansprüche haben (Zum Beispiel saubere Umgebung oder dreckige Umgebung). Bei der Organisation der Party musst du nun Rücksicht auf die Bedürfnisse der Gäste nehmen. Dabei musst du auch darauf achten, keine Gäste einzuladen die gegensätzliche Bedürfnisse zu anderen Gästen haben, denn sonst gestaltet das die Organisation schwierig. Es gibt natürlich noch mehr Bedürfnisse als nur die Umgebung, aber fürs Beispiel soll uns das reichen.

Nekrolords

Wenn du es magst, eigene Monstrositäten zusammenzubauen ist das Paktfeature der Nekrolords in Maldraxxus vielleicht etwas für dich. Deine Aufgabe ist es, verschiedene Gliedmaßen zu sammeln und diese zu einem Konstrukt (oder Monster) zusammenzubauen. Aufgebaut ist dieses Feature ähnlich zu den Handwerksberufen in WoW. Es gibt also Rezepte, für die „Zutaten“ benötigt werden. Mit diesen Rezepten kannst du dann Körperteile herstellen, die du dann zu einem Monster zusammensetzt. Die erschaffenen Monster stehen dann im Paktsanktum herum und haben eigene Quests und Geschichten die du verfolgen kannst. Du kannst die Monster auch auf deine Reise in den Schattenlanden mitnehmen. Das Monster hilft dir dann zum Beispiel beim kämpfen.

Nachtfae

Die Nachtfae bieten dir die Möglichkeit, im Konservatorium der Königin einen Garten anzulegen, in dem du allerlei nützliche Gegenstände züchten kannst. Im Garten gibt es verschiedene Samen, in die du Seelen einpflanzen kannst, welche dann heranwachsen und Belohnungen dalassen. Zwischen den Samen befinden sich Plätze für Katalysatoren, die das Wachstum der Samen beeinflussen. Beispielsweise wächst der Samen damit schneller, du bekommst mehr Items heraus oder die Items sind qualitativ hochwertiger. Eine Kombination der Katalysatoren ist ebenfalls möglich, aber zu sehr ins Detail gehen wir nicht. Welche Items springen dabei heraus? Kurz gesagt: Handwerksmaterialien. Das Feature ist also ideal, um deine Handwerksberufe besser ausführen zu können oder einfach um ein wenig Geld nebenher zu verdienen.

]]>
https://wow-beginner.de/allgemein/das-aufwertungssystem-der-pakte/feed/ 2